lunes, 8 de agosto de 2011

EG Retro: Escape from Monkey Island

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Ya he tenido suficiente de los prejuicios francamente en contra de Escape from Monkey Island. Cuando originalmente revisados ??para PC Gamer en 2000, me di cuenta de lo que es un excelente juego de aventuras que era. Y reproducción que once años después, sigue siendo igual de divertido, inteligente y bien construido. Sí, el Mono Kombat aspira más allá de la creencia y fue un error estúpido. Sí - la cámara era baja. Pero la aventura es todo? Bueno, en mi Eurogamer retro, digo esto:

"Hay una razón por qué es tan divertido. El escape es por escrito, diseñado y dirigido por proyecto-Sean Clark y Mike Stemmle. No los nombres más famosos en el diseño del juego, hasta que alguien señala a usted que fue el mismo doble acto que escribió y creó Sam & Max: Hit The Road. De hecho - que están detrás de un juego de aventuras que se celebran fuera de la razón también hizo el juego que afirmó que fue un insulto para el nombre de Monkey Island, y ahora que usted está buscando un poco tonto, eh "

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Digo "perjuicio" por una razón. La reacción contra EFMI huele a ella. Voy a citar las afirmaciones absurdas que las revelaciones sobre Herman Toothrot han "arruinado" la serie. Como si los juegos de Monkey Island fueron girando en torno a un hombre con barba y sin memoria. Por el contrario, la suya fue una historia encantadora, le dijo a la inversa como descoser su memoria hasta la revelación final. Una hermosa revelan que libera a Elaine y Guybrush va a continuar en las aventuras. De lo contrario, los caracteres normales desempeñar sus funciones regulares, Le Chuck es celebrado como el amor que cambia entre sus tres formatos anteriores, la trama de 3 Monkey es molestado con razón, y la relación entre Guybrush y Elaine se presenta bien para la primera vez. Ella no es ni una pescadera molesta ni una muchacha inútil, sino más bien una mujer divertida, cariñosa que es, obviamente, más inteligente y más competente que su marido.

Estoy bastante desconcertado por los que la rabia que la trama del juego dañado la ficción anterior solemne de la más importante de los universos, como si la cabeza del mono gigante en la Isla de los Monos se sigue siendo adorado por algunos jugadores (un comentarista EG los describe como "iconos sagrados", en caso de que me acusa de exageración), y la revelación de su propósito de escape era una herejía de tal manera que debe ser emitido fatwas. Y voy a admitir que francamente divertido aire de suficiencia a todos aquellos que claman contra la inclusión de la historia de Starbuccaneers, la barra de Lua y Planet Threepwood como ejemplos de sus piratas-n-vudú mundo arruinado por estos conceptos modernos. Ur.

Es una locura que la gente con tanta pasión Odio este juego. Es una gran aventura de LucasArts, y rechazar deliberadamente una sobre la base de algunos prejuicios heredados o imaginario es absurdo. Como he argumentado en detalle, aquí.

por lo que

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domingo, 7 de agosto de 2011

El Cubo de negociación RPS: volver a la cama

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puede ser gruñón, y tiene un resfriado terrible este fin de semana, pero eso no impide que los juegos de ser barato. Los juegos son siempre económicas. Como prueba de este fenómeno, consulte con el registro que se actualiza constantemente el valor de juego que no pase más en SavyGamer.co.uk. Meditar en estos juegos baratos, y voy a gatear en la cama. ¿Podría alguien que me traigas un Lemsip con un toque de Southern Comfort favor

Artículo 8:??? Prejudice - 3,62 / 4,16 / 5,95 dólares
Es de suponer que "los prejuicios" en el título se refiere al hecho de que esto es parte de una venta tirador que está sólo en el sitio de EE.UU. no D2D, el Reino Unido una. Afortunadamente la mayoría de países europeos se les permite comprar la Sección 8: Prejuicios en el sitio EE.UU., incluyendo el Reino Unido, por lo que debe comprarse en la mayoría de ustedes. Escucho esto es bastante bueno, son alguno de vosotros tiene mucho que jugar con regularidad en estos días

patológica -??? 3.98 / 2.49 / $ 2.49
Uf, eso es un poco cojones duros de precios regional contra la Libra poderoso la libra esterlina no. ¿Qué hicimos para merecer esto? Quinn dijo que a ese tipo de esta patológica:

los elementos interesantes de la patológica incluye su mágica trama realista, su tono moral ambigua que te vi haciendo todo tipo de decisiones horrible, cómo le hizo empezar a pensar como un jugador al igual que el curandero que usted eligió, sus momentos de horror y de su ambiente original y cruel e implacable. Juego patológico se sentía como tener una soga apriete lentamente alrededor de su cuello, tanto mecánica como forma narrativa, y que más jugadores no sacar el máximo partido de ella en el lanzamiento es de lamentar. Todos juntos ahora: ¡Qué vergüenza

Serious Sam HD:.? El Primer Encuentro - 3,24 / 3,24 / 3,74 dólares
Registra en Steam
El tío Kieron tiene éste. cubiertos

Deus Ex: Human Revolution - 19.99
Creo que este es, probablemente, sólo Reino Unido, pero como yo no estoy fuera del Reino Unido, no puedo probar esta teoría.?. Shopto es un minorista en línea del Reino Unido que acaba de lanzar su servicio de descarga, y este es uno de los muchos lanzamiento más excelentes ofertas que tienen en marcha. Aquí, en lugar de comprarlo de vapor, compra de Shopto, y obtener por correo electrónico un código para conectar a vapor cuando sale. Que es esto? 10 más barato que el precio de vapor. Parece ser que el [pantano Standard Edition], por lo que no tiene ninguna de las cosas que sólo son incluidos en las versiones más caras. Cobertura de RPS aquí

Oferta de la Semana
El viaje más largo - 98p
Dreamfall:. El viaje más largo - 98p
Otra de las excelentes ofertas de lanzamiento Shopto. Aquí está retrospectiva de Juan el viaje más largo:

El viaje más largo se desvaneció casi desapercibido, otro despotricó contra la oscuridad de unos pocos, pero sin llegar nunca a ningún reconocimiento. En el fango de los juegos de aventura pre-milenio, por lo que podría fácilmente haber sido ahogada por la densidad de sus compañeros, ignorado por el pesimismo, nunca se le dio la posibilidad de que tan fuertemente se merecía. ¿Cómo fue alegremente liberado de este destino es un misterio. Y en el misterio, no hay magia. En The Longest Journey, no hay magia

y la cabeza a Eurogamer de su retrospectiva de Dreamfall

También de la nota:..
Algo personas mayores: Morrowind [Edición Perilla ] y El Algo personas mayores: Oblivion [Edición Deluxe Perilla], PC? ?? 10,99 / 14,99 / 14,99 dólares
Might & Magic Promo en GOG,
Darksiders -??? 4.99 / 4.99 / $ 4.99. Registros a través de Steam
El A. típico RPG -.? 79p / 0,99 / 1,49 dólares
Far Cry 1 + 2 -? 4,99 / 6,25 / 6,25 dólares
Pack de introversión completo -?? 11.99 / 19.99 / 19,99 dólares
Broken Sword: La Leyenda de los Templarios? El Directors Cut - 98p
Magia - 1,99. Registros a través de Steam (por lo contrabandista de datos amigable)
Death to Spies:.?? Gold Edition - 98p
El paquete independiente Humilde 3 tiene tres días y medio a la izquierda
Pack de QuakeCon 2011 a 49,99 / 69,99 / $ 69.99. Incluye todos los juegos de id y Bethesda (que son a través de Steam).

yo te mando a visitar SavyGamer.co.uk

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sábado, 6 de agosto de 2011

EA parecía Comprar Mojang, no hay venta

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EA John Riccitiello CEO se reunió recientemente con la muesca con (supuestamente) a fin de adquirir la compañía la creación de Minecraft, de acuerdo con una entrevista con el Desarrollo. ? EA nos vino a ver ", dice Notch. "Creo que tenía planes, pero recogió el ambiente. Nadas se ha dicho desde entonces? toda su política muy alta ",

Mojang es, básicamente, no para la venta, y, francamente, ¿por qué sería? Minecraft han afectado recientemente a tres millones de copias vendidas y Notch es más rico que el resto de dev juego indie en su conjunto. Creo que hay un punto donde usted puede dejar de preocuparse por el dinero, y el Sr. P ha golpeado: Puedo jugar sus juegos, y hacer grandes juegos, pero estamos muy lejos el uno del otro ", dijo la muesca de la EA. "Ellos pueden hacer sus juegos, y los malos los compra. Así nuestra marca, y pueden comprarlos. No es la propiedad? esa es la nuestra. Sin embargo, pueden jugar como los demás.

viernes, 5 de agosto de 2011

Deshonrado Dev. se explican los conceptos del juego

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Oh, no sé cómo me perdí esto ayer, pero la CVG tiene un diario de desarrollo de vídeo (publicado a continuación) de Raphael de Arkane Colantonio quien explica un montón sobre este mundo paralelo- asesinato juego. Él habla de algunos de los enfoque abierto que van de los conceptos caja de arena, las ideas de la moral en un mundo de juego que funciona con aceite de ballena ... Usted va a querer ver esto, creo que, a pesar de que no hay juego imágenes en absoluto. Suena increíble.