Por Nathan Grayson el 7 de abril de 2012 a las 8:03 am.
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De la misma manera, increíblemente deprimente que todos estamos destinados a convertirse en nuestros padres, me inclino a creer sucesores espirituales de juego de forma lenta pero segura heredan cualidades curiosamente específicas de sus antepasados. Por ejemplo, Serious Sam riffed Duke Nukem, sólo para Serious Sam: BFE que pasar años en silencio poco característico con nary un vistazo en cuanto a su progreso en el desarrollo. Con el tiempo, comencé a preocuparme de que Torchlight II sufriría el mismo destino, en última instancia, siguiendo los pasos lánguidos Diablo. Pero entonces sentí una extraña sensación de aleteo en las Regiones mi ira. ¿Es esto ... el optimismo?
Hablando con Joystiq, Runic CEO Max Schaefer, explicó que es "ideal" con el objetivo de resbalan entre los dedos de la corte de Blizzard barra 'n' gigante de un mes. Eso, sin embargo, es el "optimista" meta, y Runic no es intención de luchar y buscar "barato" en comparación con Diablo III.
¿Cómo es ? Antorchas buscando, sin embargo? Bastante sólido, basado en el remolque Berserker continuación. Bueno, aparte de ese monstruo el que está vertiendo su pequeño corazón en un determinado sitio de valiente en una pared de tres metros de altura. Lucha contra el, monstruo tonto. Lucha contra el. Su batalla es un ejercicio de futilidad ciego, pero tal vez - en ese sentido - usted es simplemente una metáfora. Para nosotros .
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