Por Alec Meer 7 de diciembre de 2011 a las 9:59 am.
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Batman: Arkham City llegó en el PC como locos tarde, y puso en marcha con un más o menos borked modo DirectX 11. Lo que no tenía mucho sentido, teniendo en cuenta lo que es una canción y la danza de NVIDIA y Warner estaban haciendo sobre sus gráficos, y si el descubrimiento foro-perros "evidente que la construcción de la liberación fue compilado en septiembre es que se cree. Finalmente, sin embargo, un parche que pretende ha llegado a arreglarlo. A menos que esté ejecutando 32 bits de Vista o 7, en cuyo caso se hace DX11 desempeño aún peor. Hasta el punto que le recomienden, para ejecutar sólo el juego en modo DX9. Suspiro. Otro parche al parecer se debe, sin embargo.
A Wotsits algunos otros han sido demasiado rejiggered - todos los detalles a continuación. No, no han eliminado ninguno de los niveles absurdos de DRM, lo triste es que
.
Rendimiento / enganche cuestiones se han mejorado para correr en DX 11.
Un problema con los jugadores corriendo de memoria de vídeo o de encontrar un Excepciones Tema representación ha sido la dirección. Esto se debió principalmente afectan a 32 bits de sistemas operativos.
Un bloque de progresión después de derrotar a Al Ghul Ra se ha solucionado. Este tema fue producido principalmente en la parte inferior configuraciones extremo del ordenador y se describe como no Batman prepara su Batarang inversa.
Un error que se producía cuando se desplaza entre los personajes y las historias Bios Arkham City se ha fijado.
Un error que se producía al seleccionar "Press Start" de inmediato cuando esté disponible en la pantalla de título se ha solucionado. El tema fue descrito como de borrar / bloqueo duro de todo el DLC (Contenido Descargable) cheque.
lo voy a dar una vuelta en un bit (en Windows 7 64 bits, gracias a Dios) y ver si las cosas son mejores de lo que eran.
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