Por John Walker el 17 de enero de 2012 a 11:22 am.
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de la válvula se han creado una situación interesante. Que se presentan como bastiones de los consumidores, muy accesible para los jugadores, invitando regularmente en grupos de modders - a menudo para dar puestos de trabajo - y estar siempre presentes para ofrecer una cotización sobre cómo los clientes merecen ser tratados con mayor dignidad, que se establecen como nuestro ser amigo. Y luego desde esa posición, seguro que les gusta perder el tiempo. Y como Tom Eurogamer de "Tom Bramwell" Bramwell mencionado en Twitter esta mañana, es difícil no simpatizar con un creciente número de clientes de Valve que están pidiendo una mejor comunicación.
Nadie tiene ni idea de lo que están haciendo. Los juegos son a veces anunció momentos antes de la liberación, o años de antelación y luego nada más que silencio. A veces, cuando se burlan de los ARG es oscuro, frustrante, que finalmente terminan en un sombrero de pretender nuevas. Otras veces es una puerta abierta completa y reveló todo. Se esconden pistas en tantos lugares que la gente termina recorriendo todo lo que hacen para obtener una pista, una idea, de algo que podría sugerir que finalmente va a volver al universo de Half-Life adecuada. Han convertido a los jugadores en pseudo-esquizofrénicos, la gente frenéticamente tratando de encontrar patrones en el azar, creyendo que hay mensajes ocultos en sus comunicaciones. Pero, ¿alguien tiene el "derecho" a conocer lo que está pasando con la serie Half-Life.
Es evidente que no. Es absolutamente prerrogativa de la válvula, si se quiere nunca hacer otro juego Half-Life de nuevo, y se concentran sólo en la adición de nuevos sombreros de TF2. Y en caso de que nos dicen que están haciendo eso? No - ¿por qué? Se trata de una empresa privada, sin responder a los accionistas, no está obligado a revelar sus planes a nadie.
Si que decirle a nadie lo que están haciendo? Creo que es hora de que probablemente lo hizo.
Para la válvula durante muchos años han montado una ola de gracia muy bueno. Desarrollar y lanzar juegos extraordinariamente bueno te lleva un largo camino, y la válvula siempre han demostrado ser los mejores del mundo en lo que hacen. Desde la sorprendente sacudida de los juegos de Half-Life que causó, al cenit de la FPS, todavía invicto siete años más tarde, Half-Life 2, y luego los episodios excelentes, tanto en Left 4 Muertos, los juegos Portal y TF2 ... hay hay otro registro igual en juegos de azar. Hay una válvula de la razón tiene la reputación que tiene.
Sin embargo, su peculiar secreto no parece que les hace ningún favor obvia. Cuando se reveló la existencia de DOTA 2 o Counter-Strike: ofensiva mundial, la prensa del juego fue obviamente muy dispuestos a dar esta cobertura lo más posible. Son los juegos de Valve, por lo que hay una oportunidad muy buena que va a ser muy bueno. (No se garantiza, por supuesto. Siempre hay Ricochet, ausente en su página de Juegos.) Los lectores quieren saber de ellos, los sitios quieren detalles acerca de ellos, y la válvula quiere la cobertura. Funciona todo.
Así que cuando van tranquilas, después de dos episodios de un prometido una serie de tres episodios de parte de los juegos de Half-Life, es comprensible que la gente se molesta. No, nadie tiene el derecho a saber - es absolutamente sus negocios privados, y se puede mantener como underwraps como lo deseen. Pero me gustaría sugerir en este punto, esta muchos años en lo que ahora está apareciendo un gran farsa, que está haciendo daño a su reputación.
Es evidente que las acciones de Axel "Ago" se Gembe absolutamente injustificable, y la filtración de Half-Life 2 válvulas con cicatrices muy mal. La motivación dada Gembe fue su frustración por la falta de información que se publicó sobre el juego, y su eventual descubrimiento de que la válvula no se revela muy bien cómo lejos de haber terminado el juego fue. Filtrar el código fue un acto estúpido y cruel, y el artículo maravilloso Simon Parkin sobre sus intentos de negociar la paz entre los dos desde hace muchos años en programas que las válvulas están todavía sumamente enojado y molesto. Pero nada de eso debe haber ocurrido, pero lo que me parece curioso es que la válvula al parecer no aprendió las lecciones de la frustración que generan en sus fans más fieles.
El silencio sobre el Episodio 3, o lo que aparentemente ninguna razón para la mayoría de los que ahora se Half-Life 3, es indignante. Y no porque tienen derecho a saber de él, ni porque la válvula tiene ninguna obligación de decir. Pero, por desgracia, la válvula nos han confundido. Actúan de una manera extraordinariamente abierta en muchos casos, con acceso extraordinario a través de correo electrónico, y un compromiso con la comunidad que es la envidia del mundo del juego. Mientras que, por supuesto, recibir reacciones violentas, y hay un contingente de Angries que siempre les odio, de la buena voluntad que reciben es enorme. Esto, combinado con su compromiso con los más recientes ARG complejos y pistas escondidos por todas partes, ha dado la impresión de que quieren compartir lo que está pasando con nosotros. Y que nos confunde.
Si Episodio 3 salió horriblemente mal, sería interesante conocer. Si se desarrolló el juego y se culo completo, no dañaría la reputación de la válvula para que lo diga. Si ha estado en continuo desarrollo, reiteró constantemente y mejorado, tal vez incluso transformándose en Half-Life 3, todo el mundo estaría tan contento de oir. Si sólo se quedó sin ideas, o me aburrí de Freeman, nos encantaría saber por qué.
Así que no, por supuesto, la válvula no tiene la obligación, y no tenemos derecho a saber lo que está pasando. Pero estoy luchando para pensar en una razón por la que les harían daño a nosotros estar al día. Eran una organización totalmente secreta, inalcanzable, que sólo anuncia un nuevo juego el día en que sale, entonces nuestras expectativas sería en otro lugar. Sin embargo, es la confusión de la contradicción de la apertura de la válvula y sorprendente secreto cerrado que conduce a la frustración desconcertada de su audiencia.
Así, en la válvula de corto, nos dicen lo que está pasando con Half-Life 3?
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