jueves, 6 de octubre de 2011

Dulce del desierto: Problemas Rage fijación de textura

Por Jim Rossignol el 6 de octubre de 2011 a las 8:26 am.

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Alec y yo estamos ocupados jugando Rage, y no lo está disfrutando, en realidad. Dicho esto, tuvimos que hacer un poco de ajuste para conseguir el maldito trabajo bien. Los dos utilizan la solución detallada aquí en combinación con lo que permite la transcodificación de GPU, al mismo tiempo actualizar los controladores (especialmente importante para las tarjetas ATI). Esto parece hacer frente a la mayoría de los pop-en la textura de los problemas, y al parecer sube la resolución de la textura, también. Lo ideal necesitará una tarjeta con 1,5 GB de VRAM para conseguir un paso adelante en la calidad de las texturas, y si tiene 3 GB o más, según se informa, puede ir aún más alto, aunque este artículo en el sitio Geforce dice que no encontraron diferencias inmediatas. Cualquier persona con enorm-VRAM puede confirmar?


Bethesda eco de estas y otras correcciones de aquí

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