Por Alec Meer el 22 de noviembre de 2011 a las 8:38 am.
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Véase este sombrero que llevo? El uno con el mechón oscuro en la parte superior? Usted debe tener miedo cuando me pongo este sombrero. Mucho miedo. Debido a que este sombrero significa que soy de mal humor . Pero está bien, no estoy de mal humor a usted. Estoy de mal humor a identificar las clases de tecnología en Bethesda Softworks, que anoche lanzó el primer parche para Skyrim. Un parche cuyos efectos sólo se limitan a lo que podemos hacer con el juego. Fue puesto en libertad sin fanfarria ni explicación, pero los foros rápidamente descubierto su propósito.
El downloadette 18MB es esencialmente allí para evitar que el juego se ejecute sin vapor: el ejecutable principal está vinculada a fondo en la seguridad de Valve, el modo sin conexión fiable et al. Nada notable hay, salvo por el hecho sorprendente de que fue en todo desatado en el lanzamiento, pero uno de los upshots de esto es que ahora estamos limitados de faffing sobre con dicho ejecutable. Más particularmente, la dirección general cuenta de terceros parche que permitió Skyrim usar más de 2GB de RAM del sistema.
Actualización: una nueva solución LAA que aparentemente hace el trabajo sin alterar el exectuable! Uf. Ahora podemos tener oficial el apoyo de todos nuestros RAM hermosa por favor, Bethsoft?
La activación de este hecho el juego más estable, y significaba que podía soportar más mods y ajustes -. UGrids incluyendo la legendaria ini retocar paisajes helados que hizo el juego a ver mucho más hermosa. Una vez que Steam se actualiza automáticamente con Skyrim, esa oportunidad está muerto. Y una vez más tenemos un juego que, para muchos de nosotros, pasa por alto la mayor parte de la memoria de nuestra PC. Qué desperdicio. La pérdida de apoyo LAA es, por supuesto, sólo un efecto secundario de Bethesda tratando de aumentar la seguridad: no estamos tratando de que dejemos de ajuste. Pero si tan sólo hubiera oficialmente añadir soporte para más de 2GB de memoria RAM:. Este es el año 2011, por el amor de Dios
Es particularmente irritante que el juego será con frialdad parcheado de esta manera, por lo que Bethesda tecnología-folk están claramente beavering lejos en el juego, pero no tiene - y muy posiblemente no - ver la memoria oficial y actualizaciones uGrids para hacer que el juego de correr y verse mejor. Nunca lo hicieron a lo largo de Oblivion o el Fallouts, así que supongo que no a por ellos esta vez. Esperemos que tweakers encontrará una manera de rescatar el uso de la memoria de Skyrim, sin embargo, porque las cosas grandes se encuentran en el otro lado de ella.
Mientras tanto, me siento muy afortunado de que mi crítica de construir el juego ha eludido el parche, así que voy a volver a la de los 11 uGrids belleza. Lo siento.
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