Por John Walker el 23 de febrero de 2012 a 9:06 am.
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Una de las causas de la ira de vez en cuando, pero ferviente en lugar de los últimos tiempos ha sido el primer día de DLC. ¿Por qué la gente se molestó? Debido a que los tiempos eran podría comprar un juego, y obtener un juego. Ahora, la percepción es que usted compra una parte del juego, y luego se les pide que compren el resto en trozos de primas durante los próximos meses. Y cuando una de las partes superiores aparece el mismo día que el juego - Bueno, parece que los editores están tomando el pelo. "Aquí está la mayor parte de nuestro juego! Ahora que pagar más para completarlo. "Por lo tanto, es probable que con estos argumentos en cuenta que BioWare está dejando en claro que Mass Effect DLC el primer día, de las cenizas, se desarrolló después de que el núcleo del juego se terminó. Pero, ¿que todo cambio para el jugador?
Cuando he expresado su preocupación por el primer día de DLC en el pasado, he recibido los argumentos de los desarrolladores que dicen que en realidad es una medida que ayuda a mantener a las personas empleadas. Al final de un largo desarrollo, puede ser difícil de justificar el mantenimiento de todo el equipo de trabajo sin un juego que están haciendo actualmente. En el comienzo inmediato de las personas en DLC, esto sirve para mantener sus puestos de trabajo, y los propietarios y editores no les importa que hay más dinero haciendo que el contenido que sale de ellos. ¿Qué es un argumento convincente. Pero, por desgracia uno que requiere la participación de la empatía por los extranjeros en la frente a las demandas adicionales en su cartera.
VG247 reporta que el productor ejecutivo ME3, Casey Hudson, estaba explicando esto en Twitter ayer por la noche.
"Se tarda unos 3 meses a partir de discos de juegos de contenido completo 'a la corrección de errores, certifican, fabricar y enviar. En ese momento se trabaja en DLC. "
Por supuesto, esas son las restricciones impuestas por las consolas en estos días. Desarrollo de PC tiende a subir a la T-1, con un día los parches de rodadura a arreglar lo que no lo hacen en las copias al por menor. Sin embargo, con Microsoft y Sony draconiano proceso de "certificación", los desarrolladores se ven obligados a terminar sus juegos muy por delante de la liberación, para que puedan ser aprobados por aparecer en las cajas de plástico.
Hudson continúa,
"DLC tiene cert rápido y MFG no. [De fabricación], así que si un equipo trabaja muy duro, se puede obtener un DLC hecho en el tiempo para disfrutar con su primera Playthrough el día 1. El # ME3, los creadores de contenido completado el juego en enero y se trasladó a la "A partir de las cenizas" DLC, libre w / CE del o usted puede comprar por separado [sic] ".
Sin embargo, aquí está la cosa: usted todavía espera que paguen por el contenido descargable adicional (salvo que hayan comprado la Edición de Coleccionista) en el mismo día en que usted pagó su 35 / $ 60 para el juego?. Que no estaba destinado a ser parte del juego durante el desarrollo principal en realidad no cambia eso. (Y no seas ridículo - que sabían lo que su primer DLC iba a ser cuando se estaban desarrollando el juego.) Todavía queda la sensación para los jugadores que si no desembolsar el dinero extra, que se está perdiendo en la experiencia completa.
Esto no puede ser cierto, el juego puede ser absolutamente completa y satisfactoria sin ella, pero no es así como trabajo de la gente el cerebro. El hecho de saber que está ahí, que el día del lanzamiento no es un poco más del juego que usted no tiene, es condenadamente frustrante. Es que la reacción psicológica que creo que desarrolladores y pubs no están teniendo en cuenta a la hora de su DLC aparece el primer día. Y creo que la solución es simple - lo liberan dos semanas más tarde. Eso es en el punto donde la mayor parte del día uno los compradores se ha terminado el juego, y activamente quieren más. El estigma se ha ido, los empleados siguen siendo necesarios, y no hay derecho de nuevos contenidos, cuando los clientes lo quieren.
No, me he fijado todo. No gracias, sólo requiere de dinero.
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