domingo, 11 de septiembre de 2011

Niños de cartón: Rey de Tokio

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Hola youse

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Me he estado pegando con épica 2000 monstruosidades palabra en el último mes o así, así que voy a mantener este un agradable y breve. Voy a contarles acerca de un juego reciente que ya está sobre la mesa más que la mayoría de los juegos de mi colección. Es un juego por Richard Garfield, el diseñador de la magia fantástica:. The Gathering, y yo les digo que usted debe tener en su casa, en caso de que visite


Es KIIIIIIIIIING DE TOOOOOOOOOKYOOOOOOOOOOOOO!



Lo sentimos, el rey de Tokio.


No, a la mierda que. KIIIIIIIIIIIIIIIIING DE TOOOOOOOOOOOOKYOOOOOOOOOOOOOOO!


REY DE TOKIO


Rey de Tokio es un juego para 2-6 jugadores y por lo general va a volar a través de un juego en una media hora. Cada jugador asume el papel de una especie de monstruo gigante. Hay un tipo King Kong de cosas, y un robot gigante con un piloto de conejo, y un chico dinosaurio. Usted consigue la idea, es como Rampage. O como una de las películas de Godzilla vs Kim Kardashian. Cada monstruo es, por temas, tratando de entrar en Tokio y destruir a los monstruos y otros de la propia ciudad. Usted puede ganar al llegar a 20 puntos de victoria, o por ser el último monstruo de pie

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Los monstruos están representados por pasajeros de pie tarjeta bonitas, grandes cosas de colores, y hay un tablero que representa Tokio sí mismo. Ninguno de estos componentes son realmente necesarias para jugar el juego, pero el arte es hermoso y se vende la sensación de dibujos animados del juego muy bien. De hecho, yo estaba muy complacido de ver el juego apoyándose en grandes trozos de colores de arte en vez de juguetes de plástico. Se hace un cambio agradable.


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Ahora llegamos a los dados. El juego es todo acerca de los dados. Me gusta hablar de los dados. Me gusta sólo decir la palabra? Dados?. Dados

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Las caras del dado muestra seis símbolos diferentes. Uno de ellos, un rayo, representa la energía. Otro, un símbolo del corazón, representa SANIDAD. Otro, un símbolo de garra, representa golpe. Sí, golpe. Que es básicamente DAÑOS. ¿Puedo dejar de hacer estas capitales ahora? Los últimos tres símbolos representan los puntos 1, 2 y 3 de la destrucción. Y la destrucción es igual a puntos de victoria.


Por lo tanto, esto es lo que sucede en el juego. Siempre habrá por lo menos un monstruo dentro de Tokio, con los otros monstruos de pie fuera. Cada jugador tira los dados seis, y luego puede volver a tirar de cualquiera de los dados dos veces. Usted está rodando, relaminado y relaminado para tratar de obtener un conjunto óptimo de los resultados para lo que quieras hacer en ese momento. Símbolos de la energía que dan pequeños cubos de energía que se puede gastar para comprar o activar tarjetas. Te dejaré adivinar lo que los símbolos de curación le permiten hacer

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Los símbolos de garra le permiten WHACK entre sí. Si estás fuera de Tokio, sus ataques sólo golpeó al monstruo que está dentro de Tokio. Y si usted está en Tokio, sus ataques de golpear a todos los monstruos fuera de Tokio. Por lo tanto, como se puede ver, tome algo de fuertes ataques cuando estás dentro de Tokio, ya que todos los demás jugadores se está moviendo hacia ti. Pero por otro lado, si usted es un inflado, fuerte-culo monstruo, es posible que desee pisar en Tokio para tomar grandes ganchos de izquierda y derecha en todos los demás jugadores en la mesa. Y bueno, estar dentro de los premios de Tokio que todos los puntos de victoria a su vez, por lo que es un camino rápido hacia la victoria, si puede hacer frente a la avalancha

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Los símbolos de la destrucción, los 1,2,3 símbolos que he mencionado. ¿Quieres probar a rodar un trío de ellos, para obtener ese número de puntos de victoria. Si sacas tres 2, se obtiene 2 puntos de victoria. Si usted consigue cuatro de una clase, digamos cuatro 3, entonces usted consigue sus 3 puntos de victoria y un punto de bonificación. Así que bueno, rollos de suerte también puede acelerar hacia la gloria de puntos de victoria. Puede ponerse de pie, la caída de los pantalones y gritar YAHTZEE! si lo desea. Si quieres ser molesto

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Esto nos lleva a las cartas. Hey, es Richard Garfield, ¿verdad? De la magia, ¿verdad? Magic: The Gathering, inspirado en Cosmic Encounter? dos juegos que diseñar un conjunto de reglas sólidas y luego dejar que se diviertan rompiendo las reglas con nuevos poderes y combinaciones. ¿No? Derecho

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Las cartas son hermosas a la vista, y establecer algunas competencias y eventos para los monstruos. Si usted puede pagar la energía a pagar por ellos, que realmente puede mejorar tu personaje. Se podría dar una cabeza adicional, que le da un dado extra. Otro, uno de mis favoritos, te da alas. No es de Paul McCartney en solitario del proyecto, tan interesante como la que sería, pero real de las alas de Flappy. Y estas alas le permiten gastar energía para volar fuera del alcance de los ataques? como esencial para una larga estancia en Tokio. Sondeo psíquico es realmente molesto? que le permite volver a tirar los dados de otro jugador. Sí. Eso no es una tarjeta popular. En serio, las cartas son fantásticos? y sin embargo, fácilmente se podría jugar a través de un juego sin conseguir ninguna sobre la mesa. Todo depende de tu enfoque. No hay mucho que hacer en este pequeño juego brillante

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JOHNNY: ¡Oh hombre. Necesito una cura. Sólo tengo tres a la izquierda de la salud

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Él rollos. Energía, Energía, 1, 2, 1, 3


JOHNNY: Oh, mierda. Um ... me quedo con los dos 1s. COME ON DE SALUD


Tira cuatro dados. ENERGÍA, ENERGÍA, ENERGÍA, 3

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JOHNNY: ¡NO! Necesito SALUD! Espera ...


JOHNNY puntos que la tarjeta de HEAL está disponible. Cuesta tres energía. Perfecto!


Johnny: Yo me quedo aquí en realidad. Toman la energía

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David, al oír esto, utiliza la sonda psíquica. Volvió a los rollos de los dados ENERGÍA. Se trata de un 2

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No hay cura. No es suficiente energía para las tarjetas. JOHNNY se atornilla

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DAVID sonrisas. (DAVID tarde muere en un accidente de coche, así que, usted sabe, el Karma!)


Si te gusta tirar los dados, y le gusta la diversión, los juegos competitivos, algo rápido, el rey de Tokio es una seria compra obligada. Me gusta el juego tanto lo guardo en mi sala de estar. Es el tipo de juego que puede sacar a algunos jugadores que no y explicar en cinco minutos. Entonces puedes divertirte tomando grandes cambios el uno al otro al tiempo que grandes movimientos pisando fuerte monstruo con las piernas

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Cómo lo compró. A Belter

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Super DUNGEON EXPLORE


Estoy tan entusiasmado por este

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Tiempo de confesión. Probablemente tengo un poco demasiado Dungeon tipo de rastreo, juegos de mesa. Tengo HeroQuest, Warhammer Quest, Descenso, Dungeonquest, Hold Rey Enano, el Castillo de Ravenloft? Y podría seguir. Pero no hay lugar para uno más, ¿verdad? Seguro que hay. Siempre hay

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Super Dungeon Explora viene

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Se trata de una mazmorra de rastreo de las miniaturas del juego, pero esta vez después de los juegos de rol de estilo japonés. El juego es una preciosidad. Es decir, las miniaturas son increíbles. Ir y verlo todo aquí o en el sitio web de Soda Pop Miniaturas.


No sé si el juego es bueno? No. ¿Me importa? No. Pero hay una pequeña demostración en el Pop Soda Miniaturas sitio web que va a dejar que lo vamos a ver si el juego es importante para usted. Realmente sólo quiero los minis increíble. JUGUETES! JUGUETES! JUGUETES


Nos vemos muchachos la próxima semana! TE AMO!

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