de Adam Smith el 13 de marzo de 2012 a 8:57 am.
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Craig Anna divisó unas pocas semanas atrás, con descaro comparándolo con amnesia, incluso antes de que él había visto en movimiento. Ahora que el primer material del juego ha sido puesto en libertad, todo el mundo puede aceptar que tenía razón para hacerlo, aunque sólo en parte. Ana parece tener un enfoque similar a la interacción con el mundo, pero también tiene la luz del sol. En un juego de terror! Indignante. Se indignó a continuación.
Es un trabajo en progreso, lo que sé sobre todo porque dice que "trabajo en progreso" en la esquina de la pantalla hay. También porque si bien es muy bonito no es sumamente informativo. No hay una roca muy buena y aunque las cosas se conviertan en un spookier poco una vez en el interior.
Con tres modos de trabajar a través de la trama, cada uno de los cuales ofrece unas tres horas de juego, los desarrolladores italianos Dreampainters puede ser inteligentemente la maximización de las ubicaciones y activos, mientras que todavía ofrece una buena cantidad de contenido. Parece sensato y aun cuando la interacción no se ve muy bien, a veces, hay gran detalle en el entorno.
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