de Adam Smith el 23 de marzo de 2012 a 9:14 am.
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La combinación de estrategia en tiempo real y acción en tercera persona no es suficiente para Gettysburg: Armored Warfare, que también elige poner miniguns en manos de la Confederación y las fuerzas de la Unión, y zeppelines en el cielo de los campos de batalla de la Guerra Civil Americana. He estado ansioso por probar el modo multijugador rareza desde que Jim primero lo trajo a mi atención, pero yo había asumido que tendría que esperar mucho más. Sin embargo, el juego, construida casi en su totalidad por un hombre valiente, será lanzado para descarga digital el 27 de marzo por $ 9.99. Eso es tan cerca que casi se puede oler la pólvora y la cera para el bigote.
Estoy tan entusiasmado por los editores de mapas y capacidades de modding que a mí sobre el núcleo del juego, aunque algunos de esos Feaures se añadirá a través del Taller de vapor y puede no estar disponible de inmediato en el lanzamiento. El concepto de la historia se encuentra el futuro inmediato es atractivo para mí, pero no estoy del todo seguro de cómo el equilibrio de la estrategia y la acción va a desempeñar.
Sospecho que querrá pasar la mayor parte de mi tiempo con el modo de Escaramuza del Ejército, que enfrenta a cuatro jugadores contra otros en una estrategia de despegue y les permite tomar el control directo de cualquier unidad existente de su lado. El combate a muerte de 64 jugadores una enorme podría ser divertido también, pero todo podría ser un poco abrumadora y sin coordinación. Exijo la coordinación en mis juegos de perversión histórica y masacre en masa.
Más pensamientos, cuando los tengamos.
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