Por John Walker el 15 de marzo 2012 a las 9:21 de la mañana.
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shooter en primera persona cumple con la estrategia es un concepto confuso. Sin embargo, después de haber visto cómo los héroes y los generales juega, es una que podría funcionar. Es 2 ª Guerra Mundial, es el eje contra los aliados, y que va a tomar meses para ganar.
H & G es, en esencia, un juego de disparos. Jugado a través de un plug-in a través de su navegador, la mayoría de la gente que juega se va a tomar parte en una épica acción en primera persona que va a durar semanas o meses, más de decenas y decenas de ciudades. Ellos son los héroes. Los generales serán mucho menores en número, sentado en tiendas de campaña muy por encima de la batalla, dando órdenes a través de un mapa de estrategia en tiempo real, con otros seres humanos como sus unidades.
Un equipo comienza en Londres, y el otro en Berlín, y luego en una historia-haciendo caso omiso de la moda que la carrera para llegar a la capital del otro y tomar la vuelta. A lo largo de la manera que tienen las vastas extensiones de Europa, para cubrir, ya que cada lado intenta dominar y avanzar en las líneas de batalla. Es un territorio bastante familiar para los tiradores de varios jugadores, pero escrito enorme.
Un nuevo jugador se iniciará el juego en la batalla. La primera vez que usted juega, usted juega el juego de disparos, hasta que una batalla ha terminado. En ese momento usted puede optar por especializarse. ¿Quieres ser un tirador, piloto de combate, infantería, conductor del tanque? ¿O quieres ser un general? O las dos cosas? En general, usted primero tendrá que comprar un equipo de asalto, a continuación, que le asignará el resto de los jugadores en las batallas, con un número limitado de plazas disponibles. Por ejemplo, una pelea puede tener 75 billetes de desove para los soldados, totalizando el número de veces que un soldado de infantería pueden entrar en la batalla, con los números más bajos que limitan la cantidad puede jugar en cualquier momento. Pero tal vez lo que necesita tanques para esta batalla en particular - por lo que necesita para enviar unidades de tanques de otro territorio capturado en la estrategia en tiempo real a través de mapa, que una vez llegado se abrirán espacios para la freza los que son demasiado
.Con un tanque, por ejemplo, tendrá equipos de dos hombres, con un total de tres tanques disponibles a la vez, cada uno capaz de generar cinco veces. 15 billetes de desove para la batalla, que para el acto Héroes como la vida. Así como un general, que está constantemente generando partidas multijugador para el resto de los jugadores.
Como jugador se le limita a jugar como uno de los lados de la totalidad de la guerra, pero la persistencia significa que usted será capaz de mejorar significativamente sus soldados a través de créditos en el juego, lo que le permite comprar nuevas armas y mejoras. (Es en este punto, donde los soldados tienen que comprar sus propias armas, que la indiferencia completa para simulación histórica se hace más clara).
Los generales también podrán mejorar sus habilidades a través del juego, con el objetivo de convertirse en preferido por los jugadores. Y los generales será capaz de formar un equipo con sus homólogos en la misma guerra, trabajando juntos para lanzar grandes ataques contra el enemigo.
Por supuesto, está libre para jugar, no habrá incentivos para la compra de las actualizaciones también. Pero aquí está la cosa realmente impresionante - los desarrolladores Reto-Moto se describe H & G como una "F2P social", con un énfasis en ayudar a otros en lugar de a ti mismo. Si vas a gastar dinero en mejoras, van a ser las cosas que mejoran el juego para los demás jugando con ustedes, y no sólo un impulso de estadísticas por sí mismo. Un general que recibe extras será mejor para los héroes para servir bajo, dando a los jugadores un juego shooter mejor. Héroes también será capaz de actualizar las armas y similares, pero esto es a ser equilibrados en una moda roca / papel / tijera, donde las mejoras en una dirección hará que las deficiencias en otros. La idea es que usted no puede pasar su camino a ganar, sino más bien la especialización.
Este curso de hace algunas preguntas importantes. Preguntas como, ¿qué pasa si mi equipo ataca la ciudad de un enemigo cuando el enemigo no está en línea? A lo que la respuesta está en la actualidad, pierden esa ciudad. Lo que suena problemático para mí. Y si no hay jugadores dan vuelta para arriba para uno y otro lado, las batallas con auto-resuelven por sí solos. Esto suena como que tiene el potencial para frustrar, pero con una beta que está teniendo lugar con 20.000 jugadores, espero que esto se está elaborando en estos momentos.
Además, ¿cómo van a equilibrar la distribución de los generales? En la actualidad están limitados a no ser más que el 20% del número total de jugadores, que suena muy alto para mí. Cuatro héroes a todos los generales no suena lo suficiente, pero una vez más, hay un montón de tiempo para que esto sea resuelto.
El papel de la General es también para obtener mucho más implicado, con los diez primeros en todas las guerras conseguir una posición de mayor jerarquía que les permite controlar los recursos generales disponibles para una facción. Un general de menor rango puede apelar para obtener más recursos para su parte del esfuerzo, y se proporcionará o rechazada por estos tipos de jefes.
En la actualidad hay cinco mapas multijugador en el juego, con las ciudades más grandes que se compone de varios mapas para tomar por completo otra vez. Cinco realmente no suena como suficiente para mí, teniendo en cuenta la vasta escala de la guerra - que podría ser bastante repetitivo, y espero que seguiremos añadiendo más
.Pero, bastante interesante, las condiciones de victoria para las guerras no siempre será sobre la captura de la capital de oposición. Inspirados en riesgo, también será posible comenzar campañas con condiciones específicas establecidas, significando lados tendrán sus esfuerzos concentrados de diferentes maneras, añadiendo un grado significativo de variedad. Y los clanes será capaz de iniciar guerras privadas -. Algo que debe hacer frente a muchas de las cuestiones mencionadas anteriormente
Hay planes para agregar en otras naciones, tal vez un ejército italiano o ruso, así como el potencial de los robots para compensar las peleas desequilibradas. También esperamos añadir en el juego de sigilo a las batallas, y hasta los perros de IA usaba para limpiar los edificios. En otras palabras, se siente como un trabajo en progreso. Ah, y ya hay una aplicación para iOS que permite a los generales a jugar su parte en el juego en movimiento, lo que me parece una decisión brillante.
Todo esto entra en beta abierta en pocos meses, momento en el que el juego será considerado en marcha. Hasta entonces, aquí está la esperanza de algunos mapas se pueden añadir más, y el equilibrio calculado por la beta cerrada fuerte. Sin duda, es un enfoque muy interesante para una nueva cruz-género.
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