martes, 21 de junio de 2011

Los cambios radicales por un valle sin viento

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Arcen enviar noticia de que su juego procesal generada por la aventura, un valle sin viento, está tomando una nueva dirección, como se puede ver en el vídeo que he publicado a continuación. En lugar de ser de arriba hacia abajo, es ahora un desplazamiento lateral. Desarrollador Chris Park explicó que el cambio había sido discutido desde hace algún tiempo, y realmente se produjo después de ver vistas previas de los juegos en una perspectiva de arriba hacia abajo, y las reacciones de la gente tuvo que eso. También argumenta que el punto de vista de desplazamiento lateral se adapta perfectamente a la exploración del juego y la supervivencia, así como la evolución mecánica de combate. El jefe Arcen dice: "El resultado de este cambio la vista lateral es algo que se parece increíblemente mejor, que es varios órdenes de magnitud más rápido que nosotros creemos, y eso es más divertido de jugar. También ayuda a dar un sentido mucho más fuerte del lugar: en parte es ver el cielo cuando estás fuera, pero también es la altura de terreno variado, siempre se cae, de contaminar el agua, y así sucesivamente "

Es una de las principales. cambio, y parece que una extraña para mí. No podría haber sido el más bonito juego en el mundo, pero la perspectiva era ciertamente distintivo. Esto es ... no tanto.

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